<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Play.3dn - Новости их мира IT и игровой индустрии</title>
		<link>http://play.3dn.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 27 Sep 2010 11:04:14 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://play.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Работа сайта приостановлена.</title>
			<description>&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169);&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Администрирование сайта полностью прекращено на неопределенный срок.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font color=&quot;#A9A9A9&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169);&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Администрирование сайта полностью прекращено на неопределенный срок.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font color=&quot;#A9A9A9&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://play.3dn.ru/news/rabota_sajta_priostanovlena/2010-09-27-277</link>
			<dc:creator>Cos8832</dc:creator>
			<guid>https://play.3dn.ru/news/rabota_sajta_priostanovlena/2010-09-27-277</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 11:04:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Intel готовит представить 6-ядерные настольные процессоры</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;FONT face=&quot;Arial Black&quot;&gt;                                                                                                                       &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://play.3dn.ru/_nw/2/51853.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Первые 6-ядерные настольные процессоры Intel под кодовым именем Gulftown появятся точно по плану – во второй половине 2010 года. До конца 2009 года на вершине процессорного Олимпа пробудет четырехъядерные Core i7 965. Напомним, модели Gulftown сохранят совместимость с разъемом Socket 1366, задействуют шесть физических ядер с поддержкой Hyper-Threading (до 12 вычислительных потоков одновременно). Новая модель должна существенно ускорить производительность настольных компьютеров, многие ждут ее с нетерпением.&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;FONT face=&quot;Arial Black&quot;&gt;                                                                                                                       &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://play.3dn.ru/_nw/2/51853.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Первые 6-ядерные настольные процессоры Intel под кодовым именем Gulftown появятся точно по плану – во второй половине 2010 года. До конца 2009 года на вершине процессорного Олимпа пробудет четырехъядерные Core i7 965. Напомним, модели Gulftown сохранят совместимость с разъемом Socket 1366, задействуют шесть физических ядер с поддержкой Hyper-Threading (до 12 вычислительных потоков одновременно). Новая модель должна существенно ускорить производительность настольных компьютеров, многие ждут ее с нетерпением.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://play.3dn.ru/news/2009-07-25-276</link>
			<dc:creator>Acex</dc:creator>
			<guid>https://play.3dn.ru/news/2009-07-25-276</guid>
			<pubDate>Fri, 24 Jul 2009 22:18:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Halo Legends</title>
			<description>&lt;P&gt;                                                                                                                     &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://play.3dn.ru/_nw/2/08102.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Как и ожидалось, конференция Comic-Con раскрыла новые подробности об анонсированном аниме-сериале Halo Legends. На мероприятии прозвучало название одного из семи эпизодов – Codename Duel.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;Он познакомит поклонников вселенной Halo с иерархией Грантов – небольших визгливых существ, которым в армии Ковенанта отводится роль пушечного мяса. Над Codename Duel работает студия Production I.G., ответственная за аниме &quot;Призрак в доспехах&quot; (Ghost in the Shell).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Еще два эпизода будут посвящены &quot;спартанцам&quot;, остальные – другим персонажам и событиям мира Halo. Каждая серия отличается от остальных не только сюжетом, но и стилем исполнения: одни создаются с помощью традиционной анимации, другие строятся на компьютерной графике.&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;                                                                                                                     &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://play.3dn.ru/_nw/2/08102.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Как и ожидалось, конференция Comic-Con раскрыла новые подробности об анонсированном аниме-сериале Halo Legends. На мероприятии прозвучало название одного из семи эпизодов – Codename Duel.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;Он познакомит поклонников вселенной Halo с иерархией Грантов – небольших визгливых существ, которым в армии Ковенанта отводится роль пушечного мяса. Над Codename Duel работает студия Production I.G., ответственная за аниме &quot;Призрак в доспехах&quot; (Ghost in the Shell).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Еще два эпизода будут посвящены &quot;спартанцам&quot;, остальные – другим персонажам и событиям мира Halo. Каждая серия отличается от остальных не только сюжетом, но и стилем исполнения: одни создаются с помощью традиционной анимации, другие строятся на компьютерной графике.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://play.3dn.ru/news/2009-07-25-275</link>
			<dc:creator>Acex</dc:creator>
			<guid>https://play.3dn.ru/news/2009-07-25-275</guid>
			<pubDate>Fri, 24 Jul 2009 22:14:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Стартует бета-тест Ether Saga Online</title>
			<description>&lt;font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;verdana,geneva&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://static.ogl.ru/i/00/09/26/18/93067_1.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://hitech.tomsk.ru/uploads/posts/2008-12/thumbs/1228322546_ethersagaonline_19.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Компания &lt;strong&gt;Perfect World Entertainment&lt;/strong&gt;,&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;verdana,geneva&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;verdana,geneva&quot;&gt;объявила, что их новое творение&lt;strong&gt; - Ether Saga Online&lt;/strong&gt;, начнет бета-тестирование уже &lt;u&gt;10 февраля&lt;/u&gt; этого года. Сюжет &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;verdana,geneva&quot;&gt;игры&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;verdana,geneva&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt; основан на &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;verdana,geneva&quot;&gt;классическом &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;verdana,geneva&quot;&gt;китайском&amp;nbsp; романе &quot;&lt;strong&gt;Путешествие на Запад&lt;/strong&gt;&quot;.
Можно отметить весьма красочную графику, анимешный стиль, и наличие множества
различных уникальных особенностей и систем. Распространение игры будет
по условно- бесплатной системе. Чтобы зарегистрироваться для участия в
бета-тесте, нужно посетить &lt;a href=&quot;http://eso.perfectworld.com/&quot;&gt;официальный сайт&lt;/a&gt; . Так же там можно найти дополнительную информацию, скриншоты и трейлеры. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;verdana,geneva&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://static.ogl.ru/i/00/09/26/18/93067_1.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://hitech.tomsk.ru/uploads/posts/2008-12/thumbs/1228322546_ethersagaonline_19.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Компания &lt;strong&gt;Perfect World Entertainment&lt;/strong&gt;,&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;verdana,geneva&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;verdana,geneva&quot;&gt;объявила, что их новое творение&lt;strong&gt; - Ether Saga Online&lt;/strong&gt;, начнет бета-тестирование уже &lt;u&gt;10 февраля&lt;/u&gt; этого года. Сюжет &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;verdana,geneva&quot;&gt;игры&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;verdana,geneva&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt; основан на &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;verdana,geneva&quot;&gt;классическом &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;verdana,geneva&quot;&gt;китайском&amp;nbsp; романе &quot;&lt;strong&gt;Путешествие на Запад&lt;/strong&gt;&quot;.
Можно отметить весьма красочную графику, анимешный стиль, и наличие множества
различных уникальных особенностей и систем. Распространение игры будет
по условно- бесплатной системе. Чтобы зарегистрироваться для участия в
бета-тесте, нужно посетить &lt;a href=&quot;http://eso.perfectworld.com/&quot;&gt;официальный сайт&lt;/a&gt; . Так же там можно найти дополнительную информацию, скриншоты и трейлеры. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://play.3dn.ru/news/2009-01-24-273</link>
			<dc:creator>Cos</dc:creator>
			<guid>https://play.3dn.ru/news/2009-01-24-273</guid>
			<pubDate>Sat, 24 Jan 2009 04:13:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Очередная смена протокола ICQ.</title>
			<description>Сегодня вновь произошла смена протокола всемирно известного интернет-месенжера ICQ, в связи с чем работа через некоторые, не официальные, клиенты (такие как&amp;nbsp; qip,qip infium,jimm,vmicq и др.) стала невозможной. На этот раз смена протокола нарушила работу и мобильных клиентов. Оффициальной информации о смене протокола не размещалось, но так как подобные случаи участились, скорее всего Mirabilis решили таким образом &quot;перекрыть кислород&quot; всем альтернативным клиентам и заставить перейти всех пользователей на оффициальные версии клиента ICQ 6.5 и ICQ Light. Скорее всего это происходит в связи с тем что даже после введения всяческих улучшений в клиент ICQ 6 (добавления новых функций, изменений в интерфейсе и тд.) основная масса пользователей предпочитает альтернативные клиенты. Позиция аутсайдера в области разработки клиента своего же месенжера просто на просто не устроила Mirabilis.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://c.icq.com/img/template/logo_new.gif&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Цитата с главной страницы официального сайта &lt;a href=&quot;http://www.mirabilis.com/&quot;&gt;ICQ&lt;/a&gt;: &quot; ICQ производит поддержку только авторизированных версий программ: &lt;a href=&quot;http://ftp.icq.com/pub/ICQLite/install_icqlite.exe&quot;&gt;ICQ Light &lt;/a&gt;и &lt;a href=&quot;http://ftp.icq.com/pub/ICQ65/install_icq65.exe&quot;&gt;ICQ 6.5&lt;/a&gt;. Зарегистрируйтесь и наслаждайтесь надежным коммуникационным сервисом. Сервер ICQ не поддерживает не авторизированных или не относящихся к ICQ сервисов-подрожателей и их аналогов, а т...</description>
			<content:encoded>Сегодня вновь произошла смена протокола всемирно известного интернет-месенжера ICQ, в связи с чем работа через некоторые, не официальные, клиенты (такие как&amp;nbsp; qip,qip infium,jimm,vmicq и др.) стала невозможной. На этот раз смена протокола нарушила работу и мобильных клиентов. Оффициальной информации о смене протокола не размещалось, но так как подобные случаи участились, скорее всего Mirabilis решили таким образом &quot;перекрыть кислород&quot; всем альтернативным клиентам и заставить перейти всех пользователей на оффициальные версии клиента ICQ 6.5 и ICQ Light. Скорее всего это происходит в связи с тем что даже после введения всяческих улучшений в клиент ICQ 6 (добавления новых функций, изменений в интерфейсе и тд.) основная масса пользователей предпочитает альтернативные клиенты. Позиция аутсайдера в области разработки клиента своего же месенжера просто на просто не устроила Mirabilis.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://c.icq.com/img/template/logo_new.gif&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Цитата с главной страницы официального сайта &lt;a href=&quot;http://www.mirabilis.com/&quot;&gt;ICQ&lt;/a&gt;: &quot; ICQ производит поддержку только авторизированных версий программ: &lt;a href=&quot;http://ftp.icq.com/pub/ICQLite/install_icqlite.exe&quot;&gt;ICQ Light &lt;/a&gt;и &lt;a href=&quot;http://ftp.icq.com/pub/ICQ65/install_icq65.exe&quot;&gt;ICQ 6.5&lt;/a&gt;. Зарегистрируйтесь и наслаждайтесь надежным коммуникационным сервисом. Сервер ICQ не поддерживает не авторизированных или не относящихся к ICQ сервисов-подрожателей и их аналогов, а так же не может гарантировать качество соединения и функциональность программы.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тем не менее разработчики &lt;a href=&quot;http://www.qip.ru&quot;&gt;QIP &lt;/a&gt;на своем официальном сайте разместили информацию о ведении работ над устранением проблемы, и пообещали в скором времени восстановить работу своих программ(Qip,qip infium,qip mobile,qip pda). &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#a9a9a9&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#a9a9a9&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Добавлено к новости&lt;/u&gt;:&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Вот цитата с сайта &lt;a href=&quot;http://jimm.im&quot;&gt;jimm-icq.ru&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Вчера, 21.01.2009, около 13.00 МСК почти все пользователи неофициальных клиентов после входа в сеть и загрузки контакт-листа получали от пользователя с UIN 1 сообщение о том, что используемая версия клиента не используется и неавторизованна. На официальном сайте прямо на главной появилось сообщение, гласящее о том, что отныне поддерживаются только официальные версии программ, которые вот прям тут и можно скачать.&lt;br&gt;Интересный факт, эти изменения затронули только жителей стран СНГ, так что есть подозрения о том, что это целенаправленная травля разрабатываемых в России альтернативных мессенджеров.&lt;br&gt;Просьба сохранять спокойствие, обновление програмы будет выложено как только, так сразу...&quot;&lt;br&gt;&lt;h2&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://play.3dn.ru/news/2009-01-21-272</link>
			<dc:creator>Cos</dc:creator>
			<guid>https://play.3dn.ru/news/2009-01-21-272</guid>
			<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 15:11:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дорогие Друзья! Посмотрите на минимальные системные требования игры &quot;Sims 3&quot;</title>
			<description>Electronic Arts обнародовала минимальные системные требования для&lt;b&gt; The Sims 3&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://image.hotdog.hu/_data/members1/953/161953/images/sims3%204.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;234&quot; height=&quot;183&quot;&gt;&lt;br&gt;Для того, чтобы запустить игру, понадобится процессор Pentium IV c частотой 2.4 гигагерца или Athlon XP 2400+. «Минимально допустимым» видеоадаптером для настольных компьютеров будет GeForce FX 5900 или Radeon 9500, а для ноутбуков – GeForce Go 6200 или Radeon Mobile 9600. В том и другом случае, видеосистема должна располагать 128 мегабайтами памяти.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Что касается основной системной памяти, то здесь все будет зависеть от используемой ОС: для игры под Windows XP (Service Pack 2) потребуется минимум 1 гигабайт памяти, для игры под Windows Vista (Service Pack 1) – полтора гигабайта.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Релиз игры намечен на &lt;strong&gt;20 февраля 2009 года&lt;/strong&gt;.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Electronic Arts обнародовала минимальные системные требования для&lt;b&gt; The Sims 3&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://image.hotdog.hu/_data/members1/953/161953/images/sims3%204.jpg&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;234&quot; height=&quot;183&quot;&gt;&lt;br&gt;Для того, чтобы запустить игру, понадобится процессор Pentium IV c частотой 2.4 гигагерца или Athlon XP 2400+. «Минимально допустимым» видеоадаптером для настольных компьютеров будет GeForce FX 5900 или Radeon 9500, а для ноутбуков – GeForce Go 6200 или Radeon Mobile 9600. В том и другом случае, видеосистема должна располагать 128 мегабайтами памяти.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Что касается основной системной памяти, то здесь все будет зависеть от используемой ОС: для игры под Windows XP (Service Pack 2) потребуется минимум 1 гигабайт памяти, для игры под Windows Vista (Service Pack 1) – полтора гигабайта.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Релиз игры намечен на &lt;strong&gt;20 февраля 2009 года&lt;/strong&gt;.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://play.3dn.ru/news/2009-01-05-271</link>
			<dc:creator>Acex</dc:creator>
			<guid>https://play.3dn.ru/news/2009-01-05-271</guid>
			<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 19:29:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Компания Electronic Arts закроет Black Box</title>
			<description>Несмотря на то, что ставить крест на Need for Speed все-таки еще рано, последние новости внушают некоторое опасения за судьбу легендарного сериала. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Компания Electronic Arts объявила о закрытии канадской студии EA Black Box, ответственной за серии Need For Speed и Skate. Это не означает, однако, закрытия данных франчайзов, поскольку они будут переведены (вместе с некоторой частью персонала Black Box) в подразделение EA, базирующееся в Бернаби, Британская Колумбия. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Закрытие Black Box является частью нового сокращения персонала на 400 человек (в дополнение к 600 позициям, которые планировалось сократить ранее), которое должно затронуть еще восемь студий. В сумме это будет 10% от штатного состава EA «докризисных времен». &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Таким способом Electronic Arts планирует сэкономить 120 миллионов долларов за следующий год. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Закрытие EA Black Box не должно отразиться на перспективах релиза симулятора скейтборда Skate 2, выход которого запланирован на Xbox 360 и PS3 в конце января 2009 года.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>Несмотря на то, что ставить крест на Need for Speed все-таки еще рано, последние новости внушают некоторое опасения за судьбу легендарного сериала. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Компания Electronic Arts объявила о закрытии канадской студии EA Black Box, ответственной за серии Need For Speed и Skate. Это не означает, однако, закрытия данных франчайзов, поскольку они будут переведены (вместе с некоторой частью персонала Black Box) в подразделение EA, базирующееся в Бернаби, Британская Колумбия. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Закрытие Black Box является частью нового сокращения персонала на 400 человек (в дополнение к 600 позициям, которые планировалось сократить ранее), которое должно затронуть еще восемь студий. В сумме это будет 10% от штатного состава EA «докризисных времен». &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Таким способом Electronic Arts планирует сэкономить 120 миллионов долларов за следующий год. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Закрытие EA Black Box не должно отразиться на перспективах релиза симулятора скейтборда Skate 2, выход которого запланирован на Xbox 360 и PS3 в конце января 2009 года.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://play.3dn.ru/news/2009-01-05-270</link>
			<dc:creator>Acex</dc:creator>
			<guid>https://play.3dn.ru/news/2009-01-05-270</guid>
			<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 19:25:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вот так-то лучше =)</title>
			<description>Устранено большенство багов, но некоторые остались! Пишите если что заметите!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Администрация&lt;/i&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Устранено большенство багов, но некоторые остались! Пишите если что заметите!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Администрация&lt;/i&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://play.3dn.ru/news/2008-03-10-269</link>
			<dc:creator>Cos</dc:creator>
			<guid>https://play.3dn.ru/news/2008-03-10-269</guid>
			<pubDate>Mon, 10 Mar 2008 10:39:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Баги O_o</title>
			<description>На сайте обнаружено огромное количество багов! Ведутся работы по их устранению! Администрация приносит свои извинения за предоставленные неудобства и просит сообщать о всех замеченных ошибках в комментариях к этой новости или на форуме.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Администрация&lt;/i&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>На сайте обнаружено огромное количество багов! Ведутся работы по их устранению! Администрация приносит свои извинения за предоставленные неудобства и просит сообщать о всех замеченных ошибках в комментариях к этой новости или на форуме.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Администрация&lt;/i&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://play.3dn.ru/news/2008-03-03-268</link>
			<dc:creator>Cos</dc:creator>
			<guid>https://play.3dn.ru/news/2008-03-03-268</guid>
			<pubDate>Mon, 03 Mar 2008 17:21:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сайт Play.3dn.ru продолжает свою работу!</title>
			<description>Сайт Play.3dn.ru продолжает свою работу на благо рунета! =) &lt;br&gt;В ближайшем будущем сайт ждут изменения. Пишите на форуме! Комментируйте файлы! &lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://woweb.ucoz.ru/flist/sml/523/35.gif&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Администрация&lt;/i&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Сайт Play.3dn.ru продолжает свою работу на благо рунета! =) &lt;br&gt;В ближайшем будущем сайт ждут изменения. Пишите на форуме! Комментируйте файлы! &lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://woweb.ucoz.ru/flist/sml/523/35.gif&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Администрация&lt;/i&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://play.3dn.ru/news/2008-03-03-266</link>
			<dc:creator>Cos</dc:creator>
			<guid>https://play.3dn.ru/news/2008-03-03-266</guid>
			<pubDate>Mon, 03 Mar 2008 10:14:42 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>